import { connect } from 'cloudflare:sockets'; let userID = '86c50e3a-5b87-49dd-bd20-03c7f2735e40'; let proxyIP = ''; // let socks5Address = 'zeaslity:cd28a746-283e-47cc-88f7-bb43d7f6b53a@140.238.8.73:28888'; let sock5User = "zeaslity" let sock5Pass = "cd28a746-283e-47cc-88f7-bb43d7f6b53a" let sock5Host = "140.238.8.73" let sock5Port = 28888 let enableSocks = true; let go2Socks5s = [ '*ttvnw.net', '*tapecontent.net', '*cloudatacdn.com', '*.loadshare.org', "whoer.net", "whatismyipaddress.com", "*.cloudflare.com", "*.cloudflare.net", "*.cloudflare.workers.dev", "dnschecker.org", "ip.sb", "ipinfo.io" ]; const httpPorts = ["8080", "8880", "2052", "2082", "2086", "2095"]; let httpsPorts = ["2053", "2083", "2087", "2096", "8443"]; export default { async fetch(request, env, ctx) { try { const UA = request.headers.get('User-Agent') || 'null'; const upgradeHeader = request.headers.get('Upgrade'); const url = new URL(request.url); if (!upgradeHeader || upgradeHeader !== 'websocket') { return new Response('Hello World! to ' + url); } // handle 请求 return await WddGoOverWSHandler(request); } catch (err) { let e = err; return new Response(e.toString()); } }, }; async function WddGoOverWSHandler(request) { // @ts-ignore const webSocketPair = new WebSocketPair(); const [client, webSocket] = Object.values(webSocketPair); // 接受 WebSocket 连接 webSocket.accept(); let address = ''; let portWithRandomLog = ''; // 日志函数,用于记录连接信息 const log = (/** @type {string} */ info, /** @type {string | undefined} */ event) => { console.log(`[${address}:${portWithRandomLog}] ${info}`, event || ''); }; // 获取早期数据头部,可能包含了一些初始化数据 const earlyDataHeader = request.headers.get('sec-websocket-protocol') || ''; // 创建一个可读的 WebSocket 流,用于接收客户端数据 const readableWebSocketStream = makeReadableWebSocketStream(webSocket, earlyDataHeader, log); // 用于存储远程 Socket 的包装器 let remoteSocketWapper = { value: null, }; // 标记是否为 DNS 查询 let isDns = false; // WebSocket 数据流向远程服务器的管道 readableWebSocketStream.pipeTo(new WritableStream({ async write(chunk, controller) { if (isDns) { // 如果是 DNS 查询,调用 DNS 处理函数 return await handleDNSQuery(chunk, webSocket, null, log); } if (remoteSocketWapper.value) { // 如果已有远程 Socket,直接写入数据 const writer = remoteSocketWapper.value.writable.getWriter() await writer.write(chunk); writer.releaseLock(); return; } // 处理 WddGo 协议头部 const { hasError, message, addressType, portRemote = 443, addressRemote = '', rawDataIndex, WddGoVersion = new Uint8Array([0, 0]), isUDP, } = processWddGoHeader(chunk, userID); // 设置地址和端口信息,用于日志 address = addressRemote; portWithRandomLog = `${portRemote}--${Math.random()} ${isUDP ? 'udp ' : 'tcp '} `; if (hasError) { // 如果有错误,抛出异常 throw new Error(message); return; } // 如果是 UDP 且端口不是 DNS 端口(53),则关闭连接 if (isUDP) { if (portRemote === 53) { isDns = true; } else { throw new Error('UDP 代理仅对 DNS(53 端口)启用'); return; } } // 构建 WddGo 响应头部 const WddGoResponseHeader = new Uint8Array([WddGoVersion[0], 0]); // 获取实际的客户端数据 const rawClientData = chunk.slice(rawDataIndex); if (isDns) { // 如果是 DNS 查询,调用 DNS 处理函数 return handleDNSQuery(rawClientData, webSocket, WddGoResponseHeader, log); } // 处理 TCP 出站连接 log(`处理 TCP 出站连接 ${addressRemote}:${portRemote}`); handleTCPOutBound(remoteSocketWapper, addressType, addressRemote, portRemote, rawClientData, webSocket, WddGoResponseHeader, log); }, close() { log(`readableWebSocketStream 已关闭`); }, abort(reason) { log(`readableWebSocketStream 已中止`, JSON.stringify(reason)); }, })).catch((err) => { log('readableWebSocketStream 管道错误', err); }); // 返回一个 WebSocket 升级的响应 return new Response(null, { status: 101, // @ts-ignore webSocket: client, }); } async function handleTCPOutBound(remoteSocket, addressType, addressRemote, portRemote, rawClientData, webSocket, WddGoResponseHeader, log,) { async function useSocks5Pattern(address) { if (go2Socks5s.includes(address) || go2Socks5s.includes(address)) return true; return go2Socks5s.some(pattern => { let regexPattern = pattern.replace(/\*/g, '.*'); let regex = new RegExp(`^${regexPattern}$`, 'i'); return regex.test(address); }); } async function connectAndWrite(address, port, socks = false) { log(`connected to ${address}:${port}`); //if (/^(?:(?:25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?).){3}(?:25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?)$/.test(address)) address = `${atob('d3d3Lg==')}${address}${atob('LmlwLjA5MDIyNy54eXo=')}`; // 如果指定使用 SOCKS5 代理,则通过 SOCKS5 协议连接;否则直接连接 const tcpSocket = socks ? await socks5Connect(addressType, address, port, log) : connect({ hostname: address, port: port, }); remoteSocket.value = tcpSocket; //log(`connected to ${address}:${port}`); const writer = tcpSocket.writable.getWriter(); // 首次写入,通常是 TLS 客户端 Hello 消息 await writer.write(rawClientData); writer.releaseLock(); return tcpSocket; } /** * 重试函数:当 Cloudflare 的 TCP Socket 没有传入数据时,我们尝试重定向 IP * 这可能是因为某些网络问题导致的连接失败 */ async function retry() { if (enableSocks) { // 如果启用了 SOCKS5,通过 SOCKS5 代理重试连接 tcpSocket = await connectAndWrite(addressRemote, portRemote, true); } else { // 使用代理 IP proxyIP = '[2603:c022:8008:8923:88a0:5c7d:2bb6:6ed5]' portRemote = 27443 tcpSocket = await connectAndWrite(proxyIP || addressRemote, portRemote); } // 无论重试是否成功,都要关闭 WebSocket(可能是为了重新建立连接) tcpSocket.closed.catch(error => { console.log('retry tcpSocket closed error', error); }).finally(() => { safeCloseWebSocket(webSocket); }) // 建立从远程 Socket 到 WebSocket 的数据流 remoteSocketToWS(tcpSocket, webSocket, WddGoResponseHeader, null, log); } let useSocks = false; if (go2Socks5s.length > 0 && enableSocks) useSocks = await useSocks5Pattern(addressRemote); // 首次尝试连接远程服务器 let tcpSocket = await connectAndWrite(addressRemote, portRemote, useSocks); // 当远程 Socket 就绪时,将其传递给 WebSocket // 建立从远程服务器到 WebSocket 的数据流,用于将远程服务器的响应发送回客户端 // 如果连接失败或无数据,retry 函数将被调用进行重试 remoteSocketToWS(tcpSocket, webSocket, WddGoResponseHeader, retry, log); } function makeReadableWebSocketStream(webSocketServer, earlyDataHeader, log) { // 标记可读流是否已被取消 let readableStreamCancel = false; // 创建一个新的可读流 const stream = new ReadableStream({ // 当流开始时的初始化函数 start(controller) { // 监听 WebSocket 的消息事件 webSocketServer.addEventListener('message', (event) => { // 如果流已被取消,不再处理新消息 if (readableStreamCancel) { return; } const message = event.data; // 将消息加入流的队列中 controller.enqueue(message); }); // 监听 WebSocket 的关闭事件 // 注意:这个事件意味着客户端关闭了客户端 -> 服务器的流 // 但是,服务器 -> 客户端的流仍然打开,直到在服务器端调用 close() // WebSocket 协议要求在每个方向上都要发送单独的关闭消息,以完全关闭 Socket webSocketServer.addEventListener('close', () => { // 客户端发送了关闭信号,需要关闭服务器端 safeCloseWebSocket(webSocketServer); // 如果流未被取消,则关闭控制器 if (readableStreamCancel) { return; } controller.close(); }); // 监听 WebSocket 的错误事件 webSocketServer.addEventListener('error', (err) => { log('WebSocket 服务器发生错误'); // 将错误传递给控制器 controller.error(err); }); // 处理 WebSocket 0-RTT(零往返时间)的早期数据 // 0-RTT 允许在完全建立连接之前发送数据,提高了效率 const { earlyData, error } = base64ToArrayBuffer(earlyDataHeader); if (error) { // 如果解码早期数据时出错,将错误传递给控制器 controller.error(error); } else if (earlyData) { // 如果有早期数据,将其加入流的队列中 controller.enqueue(earlyData); } }, // 当使用者从流中拉取数据时调用 pull(controller) { // 这里可以实现反压机制 // 如果 WebSocket 可以在流满时停止读取,我们就可以实现反压 // 参考:https://streams.spec.whatwg.org/#example-rs-push-backpressure }, // 当流被取消时调用 cancel(reason) { // 流被取消的几种情况: // 1. 当管道的 WritableStream 有错误时,这个取消函数会被调用,所以在这里处理 WebSocket 服务器的关闭 // 2. 如果 ReadableStream 被取消,所有 controller.close/enqueue 都需要跳过 // 3. 但是经过测试,即使 ReadableStream 被取消,controller.error 仍然有效 if (readableStreamCancel) { return; } log(`可读流被取消,原因是 ${reason}`); readableStreamCancel = true; // 安全地关闭 WebSocket safeCloseWebSocket(webSocketServer); } }); return stream; } /** * 解析 WddGo 协议的头部数据 * @param { ArrayBuffer} WddGoBuffer WddGo 协议的原始头部数据 * @param {string} userID 用于验证的用户 ID * @returns {Object} 解析结果,包括是否有错误、错误信息、远程地址信息等 */ function processWddGoHeader(WddGoBuffer, userID) { // 检查数据长度是否足够(至少需要 24 字节) if (WddGoBuffer.byteLength < 24) { return { hasError: true, message: 'invalid data', }; } // 解析 WddGo 协议版本(第一个字节) const version = new Uint8Array(WddGoBuffer.slice(0, 1)); let isValidUser = false; let isUDP = false; // 验证用户 ID(接下来的 16 个字节) function isUserIDValid(userID, buffer) { const userIDArray = new Uint8Array(buffer.slice(1, 17)); const userIDString = stringify(userIDArray); return userIDString === userID } // 使用函数验证 isValidUser = isUserIDValid(userID, WddGoBuffer); // 如果用户 ID 无效,返回错误 if (!isValidUser) { return { hasError: true, message: `invalid user ${(new Uint8Array(WddGoBuffer.slice(1, 17)))}`, }; } // 获取附加选项的长度(第 17 个字节) const optLength = new Uint8Array(WddGoBuffer.slice(17, 18))[0]; // 暂时跳过附加选项 // 解析命令(紧跟在选项之后的 1 个字节) // 0x01: TCP, 0x02: UDP, 0x03: MUX(多路复用) const command = new Uint8Array( WddGoBuffer.slice(18 + optLength, 18 + optLength + 1) )[0]; // 0x01 TCP // 0x02 UDP // 0x03 MUX if (command === 1) { // TCP 命令,不需特殊处理 } else if (command === 2) { // UDP 命令 isUDP = true; } else { // 不支持的命令 return { hasError: true, message: `command ${command} is not support, command 01-tcp,02-udp,03-mux`, }; } // 解析远程端口(大端序,2 字节) const portIndex = 18 + optLength + 1; const portBuffer = WddGoBuffer.slice(portIndex, portIndex + 2); // port is big-Endian in raw data etc 80 == 0x005d const portRemote = new DataView(portBuffer).getUint16(0); // 解析地址类型和地址 let addressIndex = portIndex + 2; const addressBuffer = new Uint8Array( WddGoBuffer.slice(addressIndex, addressIndex + 1) ); // 地址类型:1-IPv4(4字节), 2-域名(可变长), 3-IPv6(16字节) const addressType = addressBuffer[0]; let addressLength = 0; let addressValueIndex = addressIndex + 1; let addressValue = ''; switch (addressType) { case 1: // IPv4 地址 addressLength = 4; // 将 4 个字节转为点分十进制格式 addressValue = new Uint8Array( WddGoBuffer.slice(addressValueIndex, addressValueIndex + addressLength) ).join('.'); break; case 2: // 域名 // 第一个字节是域名长度 addressLength = new Uint8Array( WddGoBuffer.slice(addressValueIndex, addressValueIndex + 1) )[0]; addressValueIndex += 1; // 解码域名 addressValue = new TextDecoder().decode( WddGoBuffer.slice(addressValueIndex, addressValueIndex + addressLength) ); break; case 3: // IPv6 地址 addressLength = 16; const dataView = new DataView( WddGoBuffer.slice(addressValueIndex, addressValueIndex + addressLength) ); // 每 2 字节构成 IPv6 地址的一部分 const ipv6 = []; for (let i = 0; i < 8; i++) { ipv6.push(dataView.getUint16(i * 2).toString(16)); } addressValue = ipv6.join(':'); // seems no need add [] for ipv6 break; default: // 无效的地址类型 return { hasError: true, message: `invild addressType is ${addressType}`, }; } // 确保地址不为空 if (!addressValue) { return { hasError: true, message: `addressValue is empty, addressType is ${addressType}`, }; } // 返回解析结果 return { hasError: false, addressRemote: addressValue, // 解析后的远程地址 addressType, // 地址类型 portRemote, // 远程端口 rawDataIndex: addressValueIndex + addressLength, // 原始数据的实际起始位置 WddGoVersion: version, // WddGo 协议版本 isUDP, // 是否是 UDP 请求 }; } async function remoteSocketToWS(remoteSocket, webSocket, WddGoResponseHeader, retry, log) { // 将数据从远程服务器转发到 WebSocket let remoteChunkCount = 0; let chunks = []; /** @type {ArrayBuffer | null} */ let WddGoHeader = WddGoResponseHeader; let hasIncomingData = false; // 检查远程 Socket 是否有传入数据 // 使用管道将远程 Socket 的可读流连接到一个可写流 await remoteSocket.readable .pipeTo( new WritableStream({ start() { // 初始化时不需要任何操作 }, /** * 处理每个数据块 * @param {Uint8Array} chunk 数据块 * @param {*} controller 控制器 */ async write(chunk, controller) { hasIncomingData = true; // 标记已收到数据 // remoteChunkCount++; // 用于流量控制,现在似乎不需要了 // 检查 WebSocket 是否处于开放状态 if (webSocket.readyState !== WS_READY_STATE_OPEN) { controller.error( 'webSocket.readyState is not open, maybe close' ); } if (WddGoHeader) { // 如果有 WddGo 响应头部,将其与第一个数据块一起发送 webSocket.send(await new Blob([WddGoHeader, chunk]).arrayBuffer()); WddGoHeader = null; // 清空头部,之后不再发送 } else { // 直接发送数据块 // 以前这里有流量控制代码,限制大量数据的发送速率 // 但现在 Cloudflare 似乎已经修复了这个问题 // if (remoteChunkCount > 20000) { // // cf one package is 4096 byte(4kb), 4096 * 20000 = 80M // await delay(1); // } webSocket.send(chunk); } }, close() { // 当远程连接的可读流关闭时 log(`remoteConnection!.readable is close with hasIncomingData is ${hasIncomingData}`); // 不需要主动关闭 WebSocket,因为这可能导致 HTTP ERR_CONTENT_LENGTH_MISMATCH 问题 // 客户端无论如何都会发送关闭事件 // safeCloseWebSocket(webSocket); }, abort(reason) { // 当远程连接的可读流中断时 console.error(`remoteConnection!.readable abort`, reason); }, }) ) .catch((error) => { // 捕获并记录任何异常 console.error( `remoteSocketToWS has exception `, error.stack || error ); // 发生错误时安全地关闭 WebSocket safeCloseWebSocket(webSocket); }); // 处理 Cloudflare 连接 Socket 的特殊错误情况 // 1. Socket.closed 将有错误 // 2. Socket.readable 将关闭,但没有任何数据 if (hasIncomingData === false && retry) { log(`retry`); retry(); // 调用重试函数,尝试重新建立连接 } } /** * 将 Base64 编码的字符串转换为 ArrayBuffer * * @param {string} base64Str Base64 编码的输入字符串 * @returns {{ earlyData: ArrayBuffer | undefined, error: Error | null }} 返回解码后的 ArrayBuffer 或错误 */ function base64ToArrayBuffer(base64Str) { // 如果输入为空,直接返回空结果 if (!base64Str) { return { earlyData: undefined, error: null }; } try { // Go 语言使用了 URL 安全的 Base64 变体(RFC 4648) // 这种变体使用 '-' 和 '_' 来代替标准 Base64 中的 '+' 和 '/' // JavaScript 的 atob 函数不直接支持这种变体,所以我们需要先转换 base64Str = base64Str.replace(/-/g, '+').replace(/_/g, '/'); // 使用 atob 函数解码 Base64 字符串 // atob 将 Base64 编码的 ASCII 字符串转换为原始的二进制字符串 const decode = atob(base64Str); // 将二进制字符串转换为 Uint8Array // 这是通过遍历字符串中的每个字符并获取其 Unicode 编码值(0-255)来完成的 const arryBuffer = Uint8Array.from(decode, (c) => c.charCodeAt(0)); // 返回 Uint8Array 的底层 ArrayBuffer // 这是实际的二进制数据,可以用于网络传输或其他二进制操作 return { earlyData: arryBuffer.buffer, error: null }; } catch (error) { // 如果在任何步骤中出现错误(如非法 Base64 字符),则返回错误 return { earlyData: undefined, error }; } } /** * 这不是真正的 UUID 验证,而是一个简化的版本 * @param {string} uuid 要验证的 UUID 字符串 * @returns {boolean} 如果字符串匹配 UUID 格式则返回 true,否则返回 false */ function isValidUUID(uuid) { // 定义一个正则表达式来匹配 UUID 格式 const uuidRegex = /^[0-9a-f]{8}-[0-9a-f]{4}-[4][0-9a-f]{3}-[89ab][0-9a-f]{3}-[0-9a-f]{12}$/i; // 使用正则表达式测试 UUID 字符串 return uuidRegex.test(uuid); } // WebSocket 的两个重要状态常量 const WS_READY_STATE_OPEN = 1; // WebSocket 处于开放状态,可以发送和接收消息 const WS_READY_STATE_CLOSING = 2; // WebSocket 正在关闭过程中 function safeCloseWebSocket(socket) { try { // 只有在 WebSocket 处于开放或正在关闭状态时才调用 close() // 这避免了在已关闭或连接中的 WebSocket 上调用 close() if (socket.readyState === WS_READY_STATE_OPEN || socket.readyState === WS_READY_STATE_CLOSING) { socket.close(); } } catch (error) { // 记录任何可能发生的错误,虽然按照规范不应该有错误 console.error('safeCloseWebSocket error', error); } } // 预计算 0-255 每个字节的十六进制表示 const byteToHex = []; for (let i = 0; i < 256; ++i) { // (i + 256).toString(16) 确保总是得到两位数的十六进制 // .slice(1) 删除前导的 "1",只保留两位十六进制数 byteToHex.push((i + 256).toString(16).slice(1)); } /** * 快速地将字节数组转换为 UUID 字符串,不进行有效性检查 * 这是一个底层函数,直接操作字节,不做任何验证 * @param {Uint8Array} arr 包含 UUID 字节的数组 * @param {number} offset 数组中 UUID 开始的位置,默认为 0 * @returns {string} UUID 字符串 */ function unsafeStringify(arr, offset = 0) { // 直接从查找表中获取每个字节的十六进制表示,并拼接成 UUID 格式 // 8-4-4-4-12 的分组是通过精心放置的连字符 "-" 实现的 // toLowerCase() 确保整个 UUID 是小写的 return (byteToHex[arr[offset + 0]] + byteToHex[arr[offset + 1]] + byteToHex[arr[offset + 2]] + byteToHex[arr[offset + 3]] + "-" + byteToHex[arr[offset + 4]] + byteToHex[arr[offset + 5]] + "-" + byteToHex[arr[offset + 6]] + byteToHex[arr[offset + 7]] + "-" + byteToHex[arr[offset + 8]] + byteToHex[arr[offset + 9]] + "-" + byteToHex[arr[offset + 10]] + byteToHex[arr[offset + 11]] + byteToHex[arr[offset + 12]] + byteToHex[arr[offset + 13]] + byteToHex[arr[offset + 14]] + byteToHex[arr[offset + 15]]).toLowerCase(); } /** * 将字节数组转换为 UUID 字符串,并验证其有效性 * 这是一个安全的函数,它确保返回的 UUID 格式正确 * @param {Uint8Array} arr 包含 UUID 字节的数组 * @param {number} offset 数组中 UUID 开始的位置,默认为 0 * @returns {string} 有效的 UUID 字符串 * @throws {TypeError} 如果生成的 UUID 字符串无效 */ function stringify(arr, offset = 0) { // 使用不安全的函数快速生成 UUID 字符串 const uuid = unsafeStringify(arr, offset); // 验证生成的 UUID 是否有效 if (!isValidUUID(uuid)) { // 原:throw TypeError("Stringified UUID is invalid"); throw TypeError(`生成的 UUID 不符合规范 ${uuid}`); //uuid = userID; } return uuid; } /** * 处理 DNS 查询的函数 * @param {ArrayBuffer} udpChunk - 客户端发送的 DNS 查询数据 * @param {ArrayBuffer} WddGoResponseHeader - WddGo 协议的响应头部数据 * @param {(string)=> void} log - 日志记录函数 */ async function handleDNSQuery(udpChunk, webSocket, WddGoResponseHeader, log) { // 无论客户端发送到哪个 DNS 服务器,我们总是使用硬编码的服务器 // 因为有些 DNS 服务器不支持 DNS over TCP try { // 选用 Google 的 DNS 服务器(注:后续可能会改为 Cloudflare 的 1.1.1.1) const dnsServer = '8.8.4.4'; // 在 Cloudflare 修复连接自身 IP 的 bug 后,将改为 1.1.1.1 const dnsPort = 53; // DNS 服务的标准端口 let WddGoHeader = WddGoResponseHeader; // 保存 WddGo 响应头部,用于后续发送 // 与指定的 DNS 服务器建立 TCP 连接 const tcpSocket = connect({ hostname: dnsServer, port: dnsPort, }); log(`连接到 ${dnsServer}:${dnsPort}`); // 记录连接信息 const writer = tcpSocket.writable.getWriter(); await writer.write(udpChunk); // 将客户端的 DNS 查询数据发送给 DNS 服务器 writer.releaseLock(); // 释放写入器,允许其他部分使用 // 将从 DNS 服务器接收到的响应数据通过 WebSocket 发送回客户端 await tcpSocket.readable.pipeTo(new WritableStream({ async write(chunk) { if (webSocket.readyState === WS_READY_STATE_OPEN) { if (WddGoHeader) { // 如果有 WddGo 头部,则将其与 DNS 响应数据合并后发送 webSocket.send(await new Blob([WddGoHeader, chunk]).arrayBuffer()); WddGoHeader = null; // 头部只发送一次,之后置为 null } else { // 否则直接发送 DNS 响应数据 webSocket.send(chunk); } } }, close() { log(`DNS 服务器(${dnsServer}) TCP 连接已关闭`); // 记录连接关闭信息 }, abort(reason) { console.error(`DNS 服务器(${dnsServer}) TCP 连接异常中断`, reason); // 记录异常中断原因 }, })); } catch (error) { // 捕获并记录任何可能发生的错误 console.error( `handleDNSQuery 函数发生异常,错误信息: ${error.message}` ); } } async function socks5Connect(addressType, addressRemote, portRemote, log) { // 从环境变量获取认证信息(假设在运行环境中已定义) const username = sock5User const password = sock5Pass const hostname = sock5Host const port = sock5Port // 直连代理服务器 const socket = connect({ hostname, port }); const writer = socket.writable.getWriter(); const reader = socket.readable.getReader(); const encoder = new TextEncoder(); // 精简握手流程:直接声明需要用户名密码认证 await writer.write(new Uint8Array([5, 1, 2])); // 只支持 0x02 方法 log('SOCKS5 认证方法协商'); // 处理认证响应 let res = (await reader.read()).value; if (res[0] !== 0x05 || res[1] !== 0x02) { res[1] === 0xff && log("不支持的认证方式"); return; } // 构造认证数据包(提前计算长度避免重复编码) const userBytes = encoder.encode(username); const passBytes = encoder.encode(password); const authHeader = new Uint8Array(3 + userBytes.length + passBytes.length); authHeader.set([1, userBytes.length, ...userBytes, passBytes.length], 0); authHeader.set(passBytes, 2 + userBytes.length); // 优化内存拷贝 await writer.write(authHeader); res = (await reader.read()).value; if (res[0] !== 0x01 || res[1] !== 0x00) { log(`认证失败 code: 0x${res[1].toString(16)}`); return; } // 构造目标地址(优化二进制操作) const header = new Uint8Array([5, 1, 0]); const addrBuffer = new Uint8Array( addressType === 3 ? 16 + 1 : // IPv6 addressType === 2 ? encoder.encode(addressRemote).length + 2 : // 域名 4 + 1 // IPv4 ); let offset = 0; addrBuffer[offset++] = addressType === 3 ? 4 : addressType; if (addressType === 2) { addrBuffer[offset++] = addressRemote.length; encoder.encodeInto(addressRemote, addrBuffer.subarray(offset)); } else { const octets = addressType === 3 ? new Uint16Array(addressRemote.split(':').flatMap(p => [parseInt(p.substring(0,4),16), parseInt(p.substring(4),16)])) : addressRemote.split('.').map(Number); addrBuffer.set(new Uint8Array(octets.buffer || octets), offset); } // 合并数据包并发送 const finalPacket = new Uint8Array([ ...header, ...addrBuffer, portRemote >> 8, portRemote & 0xff ]); await writer.write(finalPacket); log('SOCKS5 连接请求已发送'); // 验证最终响应 res = (await reader.read()).value; if (res[1] !== 0x00) { log(`连接失败 code: 0x${res[1].toString(16)}`); return; } writer.releaseLock(); reader.releaseLock(); return socket; }